Autismo: Combo Básico

por Crop Art - Criação e Comércio de Recursos Terapêuticos Ltda

O Combo Básico foi elaborado pensando em auxiliar no raciocínio lógico, associação de imagens e palavras, permanência na atividade e reforço sobre Cores, Soma e Letrinhas.


OBJETIVOS:


- Estimular o Racioncínio Lógico

- Atenção e percepção na atividade

- Associação de Imagens e seus nomes

- Treino de Vogais

- Repetição da Atividade

- Pinça fina

- Coordenação Motora



IMAGENS VS PALAVRAS - JOGO DA MEMÓRIA


Um jogo da memória super divertido onde a criança irá descobrir e relacionar cada imagem com seu respectivo nome! 

Podemos aumentar o nível de dificuldade selecionando mais pares de cartas. Também pode ser usado apenas as cartas com imagens, onde quem estiver conduzindo a atividade pergunta a criança o que tem na imagem e ela responde. 


Da mesma forma, usando as cartas escritas e solicitando que a criança faça a leitura! 

Encontre sua melhor maneira de usar este recurso!


Um joguinho interativo e dinâmico que irá trabalhar a atenção e concentração, a memória, o raciocínio lógico, a coordenação motora, o treino da escrita e muito mais!

- 22 cartas




PALAVRINHAS MÁGICAS


Nesse joguinho de boas maneiras iremos aprender as palavrinhas mágicas. A partir de cartas com conteúdos visuais e verbais, podemos estimular o interesse na atividade, proporcionando melhor aprendizagem.


Podemos trabalhar a contextualização das cenas, contar alguma história vivenciada, e por fim, trazer a reflexão sobre as ações e as atitudes adequadas para cada situação!

- 23 cartas




INVASORES


Quem é o invasor? Joguinho com 14 cartas, separadas por categorias.

Em cada carta existe uma imagem que não pertence a categoria das demais. Estimula o raciocínio lógico, a atenção e concentração. A criança pode marcar a resposta com canetinha de quadro branco ou com massinha de modelar. Encontre e seja o vencedor!

- 14 cartas




JOGO DAS VOGAIS


Com este material iremos estimular o reconhecimento de imagens e a linguagem, pedindo que a criança nomeie e aponte a figura que se inicia com a vogal solicitada em destaque. 

As imagens foram embaralhadas para que a criança realmente reconheça e nomeie aleatoriamente, sem memorizar onde está a resposta correta!

- 20 cartas




QUAL É A COR? - TREINO DE CORES


São 16 cartas de cada, onde a criança deverá marcar com os pregadores a resposta certa. 

Você pode usar este recurso de várias formas, tanto individual como embaralhadas. Também podem ser trabalhadas questões de coordenação motora e prensa com o uso dos prendedores.

- 16 cartas

- 4 prendedores




VAMOS SOMAR? - TREINO DE QUANTIDADE


São 16 cartas de cada, onde a criança deverá marcar com os pregadores a resposta certa. Você pode usar este recurso de várias formas, tanto individual como embaralhadas. Também podem ser trabalhadas questões de coordenação motora e prensa com o uso dos prendedores.

- 16 cartas

- 4 prendedores




QUAL É A PRIMEIRA LETRA? - TREINO DE INICIAIS


São 16 cartas de cada, onde a criança deverá marcar com os pregadores a resposta certa. Você pode usar este recurso de várias formas, tanto individual como embaralhadas. Também podem ser trabalhadas questões de coordenação motora e prensa com o uso dos prendedores.

- 16 cartas

- 4 prendedores




Ficha Técnica:


- Papel couchê 120g

- Polaseal 0,7mm

- Tamanho das Cartas: 9x7cm

- 12 Prendedores



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